生活百科 · Three.js 固定视角 2D

运动消耗跑道

选择步行、跑步和骑行,让 Cal 估算大概消耗并提醒别焦虑。

精品案例 · 专属公仔 · Three.js 2D

运动消耗跑道

这个案例按「卡路里图谱」自己的知识逻辑定制。公仔会参与提示和反馈,用户通过操作把知识点玩出来,而不是只看文字答案。

01
动手交互固定视角 2D 场景 · 原创公仔参与
Three.js 固定视角 2D · 专属公仔互动运动消耗跑道选择步行、跑步和骑行,让 Cal 估算大概消耗并提醒别焦虑。
观察说明选择步行、跑步和骑行,让 Cal 估算大概消耗并提醒别焦虑。 先动手试,再看反馈,最后用一句话讲出变量、场景和结果之间的关系。
为什么有趣

公仔不是装饰,而是参与到场景里做提示、陪伴和反馈,让学习像完成一个小任务。

怎么继续玩

先试一个中间值,再试一个极端值;如果你能解释两次差异,就说明理解更稳了。

讲给别人听

用「我改变了什么 → 发生了什么 → 这说明什么」三句话复述这个案例。

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